Здесь я играл чёрными. Позиция в конце ничейная. Короля надо в неслоновый угол, а слона держать рядом для защиты. Но и при пешках там ничья (т. е. на 62-м ходу белых). Даже без чёрной пешки... В итоге я проиграл только потому, что моё время истекло... Вымучал ничью, однако, если объективно...
Ну, я думаю у меня не меньше второго. Если играю очень серьёзно - то вероятно не хуже кмс (по крайней мере получив перевес с кмс я очень с ними дерусь неплохо, а имея слабую позицию - упорно защищаюсь).
Энди, свой уровень я попробую оценить как 3 разряд.А где Вы играете в шахматы-на турнирах каких-то, или в онлайне?
под никнеймом andy4675 - но уже давно не захожу туда. Примерно года 2.
В шахматы играл в 5 турнирах и ещё в 2 турнирных партиях. Это примерно 38 партий. Один раз взял приз 15 евро на них, заняв с тремя соучастниками третье место. И ещё сыграл примерно 30 партий за клуб.
1 сайт-не очень удобная запись ходов мне показалось.На 2-ом зарегался как shtorm2, там можно и сыграть, я примерно понял, как там приглашать конкретного игрока.
"и ещё в 2 турнирных партиях"
а чем они отличаются от турниров?
"И ещё сыграл примерно 30 партий за клуб."
А клуб с кем играет? С другими клубами?
У меня было 1 место в лагере после 4 класса), и систематические игры с дедушкой, пока он не умер
Сообщение отредактировал Шторм: 01.07.2014 - 13:30 PM
1 сайт-не очень удобная запись ходов мне показалось.На 2-ом зарегался как shtorm2, там можно и сыграть, я примерно понял, как там приглашать конкретного игрока.
Я на шахматную планету давно не захожу.
"и ещё в 2 турнирных партиях"
а чем они отличаются от турниров?
Ничем. Просто в турнире из девяти партий я сыграл только первые две. А потом не стал - бросил.
"И ещё сыграл примерно 30 партий за клуб."
А клуб с кем играет? С другими клубами?
Чемпионат и Кубок Греции. Но я уже давно не играю. Лет 7 как минимум.
У меня было 1 место в лагере после 4 класса), и систематические игры с дедушкой, пока он не умер
Не знаю, как всё остальное (мне кажется, для блица нормально), но концовка - супер. Мат ферзём и слоном, или выигрыш ладьи. Противник предпочёл получить мат (или просто не увидел его):
Не знаю. Я столько раз жертвовал ладей, что мне кажется, жертва ладьи - мой коронный удар. Вот и в этой партии я пожертвовал ей. Была мысль сделать это и ходом раньше, но мне покаяалось, что слон на эф6 только усиливает эффект. Противник ошибочно сыграл 23. Лэфе8 (это слишком медленно как для защиты, так и для нападения), и игра тут же закончилась.
Понимать написание - легко. Есть несколько систем написания. Я применяю наиболее распространённую (как и большинство играющих). На доске есть вертикальные (от 1 до 8) и горизонтальные (от A до H) координаты. При аналитическом написании ходов (которым мало кто пользуется уже), помечается поле, с которого вы перемещаете свою фигуру или пешку, и поле, на которое вы её ставите. При таком написании было бы необязательно указывать, чем вы походил, фигурой или пешкой - указывая поле, с которого делается перемещение, вы как бы говорите и чем ходите. Однако в сокращённом написании нужно указывать, чем сделан ход. Пешки не в счёт. Поэтому 1. е4 означает, что вы, играя белыми, переместили свою королевскую пешку на два поля вперёд своим первым ходом (то есть с поля е2 на поле е4). Но когда делается ход фигурой, то нужно указывать, чем вы ходите. На русском это знаки: Кр - король, Ф - ферзь, Л - ладья, С - слон, а К - конь. Не спутайте коня с королём при написании или прочтении! Но я копирую записи на английском. Там такие символы для фигур: K (король - King), Q (ферзь - "королева": Queen), R (ладья, помеченная начальной буквой арабского слова Rook), B (слон, именуемый в английском "епископом" - Bishop), N (конь, которого англичане называют "рыцарем" - (k)Night). При обозначении коня предпочитается вторая буква - во-первых, чтобы не путать Коня с Королём, а во-вторых, потому что звучит это слово на английском как "Найт". Поэтому конь и обозначается буквой "N".
В старину многие пользовались системой написания без координат. То есть писали: 1. КрП2-КрП4 (королевская пешка пошла со второго поля на четвёртое, что в английском написании выглядело так: 1. KP2-KP4, king pawn 2 - king pawn 4). Это ход 1. (е2-)е4.
Другое написание требует ход 1. d4 (1. ФП2-ФП4 или 1. QP2-QP4).
При желании, вы можете при таком аналитическом написании указать и фигуру, которой ходите (кроме пешки - её не указывают). И если не хотите, можете не указывать пункта отправки (это обязательно делать лишь в том случае, когда две фигуры одинаковой формальной ценности могут занять поле, на которое вы становитесь) - только пункт прибытия (но в этом случае указывать чем вы ходите будет обязательно - кроме если вы делаете ход пешкой). К примеру, ход пешкой будет в коротком (не аналитическом) устаревшем написании выглядеть так: 1. КрП4 (по английски:1. KP4).
То же самое и для чёрных. Дебют 1.е4 е5 будет записан как 1. КрП2-КрП4 КрП2-КрП4 (потому что отсчёт для чёрных идёт с их стороны, а не с вашей - они тоже идут на два поля пешкой от своего короля). На английском: 1. KP2-KP4 KP2 KP4. Можно, как уже было сказано, и просто (английское написание дам только): 1. КР4 КР4.
Формально же, чтобы вам играть и записывать ходы, достаточно знать только одну из систем написания. И сейчас подавляющее большинство пользуется именно первой, выделенной мной системой написания (хотя один раз встречал человека, который писал второй системой - он пробудил во мне интерес, и я познакомился и с ней тоже...). Но полезно знать и другие системы. Например при прочтении старинной литературы по шахматам, где ими пользуются постоянно.
Эх, с детства в шахматы играл, но соблазны современной гейм-индустрии заставили пересесть на более красивые, но бессмысленные игрушки))) Мне что в шахматах не понравилось - если хочешь играть серьезно, на уровне хотя бы 1 разряда, то надо уже и литературу читать-анализировать, и вообще времени уходит тьма. А вот, например, в WarThunder (популярная онлайн-игрушка) сел по настроению, сбил парочку самолётов противника за пять минут, и доволен
Вы явно не смотрели руководства по War Thunder. Чтобы нормально играть на среднем и высоком уровне сложности желательно потратить неделю на изучение основных навыков управления реальной техникой. А из компьютерных игр к шахматам больше всего приближаются пошаговые тактические стратегии, глобальные стратегии, и жанр варгеймов.
уровень на самара-чесс соперников различен.. см. рейтинги.. хватает и любителей-детей, и шахматистов от 2-ого разряда до очень крепких кмс, в т.ч. есть и парень со сборной Казахстана по шахматам..
рейтинги на сайте в блиц и пулю явно занижены.. рейтинги в игре по переписке - завышены.. видимо обусловлено тенденцией сайта - попытаться возобновить долгие анализы и турниры по переписке, причём командные..
включен контроль от использования шахматных программ в помощь, хотя, как заметил, попав в трудную позицию, многие начинают их подключать в помощь, что лично не приветствую.. помогает им это или нет - это лишь им известно..
P.S.
- КМС по переписке (полуфинал чемпионата МССР - 1990/1991)
- КМС в очных шахматах (первенство г.Одессы среди студентов - 1994)
- подтверждено на приднестровских соревнованиях на шахматных фестивалях неоднократно в 0-ых годах (с участием ребят рейтинговых ЭЛО с ПМР, РМ, Украины, Белоруссии, Румынии)
Увы, последние лет 5-10 достаточной практики не имею: перешёл в основном на тренерскую работу, хоть и реальную игру стараюсь не забывать
Сообщение отредактировал к дюкарев: 24.08.2014 - 14:50 PM
Начисто переиграл в блице. противник (судя по никнейму венгерского происхождения) сделал в дебюте пассивный ход 6. ... дэ6. Интереснее 6. ... Фаш4, активнее - 6. ... дэ5. В итоге позиция чёрных получилсь стеснённой.
12. Се3 предоставило мне комфортную игру, а чёрным некоторые проблемы для разрешения.
14. ... Кхдэ5 было верно, потому что грозило 15. Лхцэ6 и 16. Кхе7+.
19. Фбэ3 с давлением на ферзевом фланге (слабость на бэ7), а одновременно - удержание центральной пешки на дэ5. У белых ясное преимущество.
21. а4 и белые определили, что намерены атаковать пешки ферзевого фланга чёрных.
22. а5! давление усилилось до максимума, а у чёрных не видно высвобождающих ходов.
25. ... аш5 - не совсем понятно. Нужно было стараться высвободиться.
28. Се4! - сильный ход, провоцирующий ошибку противника. Которую он и совершает...
28... эф5 - ошибка. Нужно было увести короля заблаговременно из под связки по диагонали, сыграв 28. ... Краш8, и далее к примеру 29 Фбэ5 Сцэ7, 30. Каш2 эф5, 31. Кхже4 ашхже4, 32. Фдэ7 или 31. ... фэхе4, 32. Фдэ7 с победным преимуществом у белых в обоих случаях, кажется...