Да такие смешные случаи бываютЩа гамаю за Понтию, вынес армян и греков с Селевкидами, добиваю Египет. Переманил на свою сторону парфян, которые раньше были союзниками египтян. Грядет война с Брутами и Сципионами на балканах. Планирую напасть первым.
Насчет городов. Принципиально стараюсь активизировать нападение, паки басурман не выстроил каменных стен. Высадить ворота тогда легко, фаланга блокирует проломы и входит в них, а куча лучников и всадников-копьеметателей сметает охрану. Были случаи, когда результат штурма - 7 убитых с моей стороны (собственными шальными стрелами) и 1000 в вражеской.
Меню сайта
Поиск
Рассылка
Реклама
Библиотека
Клавиатура
Похожие материалы
Реклама
Последнее
Реклама
|
ROME - TOTAL WAR ^^геймеры, слетаемся^^
Автор
Кызылдур
, 10.11 2011 17:27 PM
Сообщений в теме: 131
#41Отправлено 22.11.2011 - 01:18 AM #42Отправлено 24.11.2011 - 12:04 PM
битвы стали бы интереснее если можно было бы брать пленных .их можно было бы продавать в рабство или устраивать триумф что повышала бы лойальность города.и еще если солдаты передвигались и убивали друг друга по медленнее тогда был бы смысл маневрировать и оставлять резервы
и вопрос не в тему почему в левой стороне экрана тетенька постоянно предлагает нам упражнение для увеличения груди ? не уж та руководства саита кому та намекает о необходимости увеличить грудь на 2 размера #43Отправлено 24.11.2011 - 15:38 PM Их можно брать в медиевеле, так что технически вполне возможно это сделать. Это с полководцем местись в другой окнец карты? Зачем? Если бы они передвигались медленнее, то можно уснуть перед монитором до начала сражения, я не знаю как вы можете воевать не маневрируя, манёвр как раз там играет наиважнейшую роль. Вот стоит противник на горе, зачем прямо его в лоб атаковать, когда можно поднять на ту же высоту безопасно? Что до резерва, то его оставляю смотря от расклада, он действительно не всегда нужен, или иногда нет возможности его выделить. Это вы в тырнете что ли гамитесь? #44Отправлено 24.11.2011 - 15:47 PM
у меня тактика проста но эфективна
осаждаю город .приходит армия спасения нападает и так я почти всегда обароняюсь так что армия на горе почти всегда моя . пехота в линию обхожу кавалерией уже вступивших в бой они бегут 90% перебиты .битва длится минут 3 а хочется по дольше. последний вопрос вообше не понял можно по доступнее? #45Отправлено 26.11.2011 - 12:02 PM Лояльность плебса Вы и так поднимаете, когда сенат проводит за выполненное задание игры в Вашу честь. С другой стороны чем выше Ваша популярность у плебса, тем ниже она у сената. А рабы, когда Вы захватываете вражеский город и обращаете жителей в рабство, переходят в Ваши поселения. Правда это способствует падению лояльности. Насчет тетеньки - на самом деле она просто дает советы. А на боевой карте этим же занимается физиономия центуриона. Эту опцию можно отключить. Возможно у Вас просто пиратка, в которой пошалили с переводом. #46Отправлено 26.11.2011 - 12:07 PM
тетенька не в игре а на сайте размещенная реклама . кому пришло в голову разместить эту рекламу на сайте где 99%мужчины
#47Отправлено 26.11.2011 - 12:12 PM Не забывайте, что дамочки тоже напарываются на игровые сайты через поисковые системы. А достаточно беглого взгляда на баннер - и эффект рекламы достигнут. #48Отправлено 26.11.2011 - 13:06 PM Вы про рекламу на интерварсе, так это вопрос к руководству. #49Отправлено 27.11.2011 - 04:29 AM Ну я стараюсь брать города как можно быстрее, хотя разбить в чистом поле - это хорошо. Вы в интернете играетесь или как? Или это вам подсказки дают? Так их с самого начала можно отключить. #50Отправлено 30.11.2011 - 15:51 PM
у меня пиратская в интернете не позволяет
#51Отправлено 04.12.2011 - 19:05 PM
Не скажите. Хороший киллер это не только ценный мех но ещё и ... Киллер может завалить вражеского шпиона который мутит народ в вашей провинции или убить генерала и, соответственно, лишить врага перед сражением отряда элитной конницы. А во втором средневековье это единственный способ борьбы с инквизиторами. Кроме того киллер может уничтожить вражеского кардинала дабы освободить место в папской коллегии для вашего епископа или особо вредного и непотопляемого еретика. В общем применений масса. #52Отправлено 06.12.2011 - 19:40 PM Я знаю что может киллер, только его надо вырасти. Проводил эксперимент и играл вовсе без них. На-ура всё получалось. Единственное что признаю, в медиевел играл мало, было дело, что доставали инквизиторы, особенно веселило когда короля они мочили. Но это откровенная глупость. #53Отправлено 06.12.2011 - 20:52 PM
Играть то можно. Кто ж спорит. Но с ними интересней. Придают игре некую жизненность. А хорошо натренировать можно на капитанах. В Средневековье лучше нанимать в городах где есть соответствующая гильдия. Был один прикол насчёт римского папы. После того как взял Рим и всю Папскую область самого папу впоследствии обнаружил в районе Алжира в виде генерала с небольшим войском. Если убить - регулярно появлялся новый в том же месте. Очень удобно получалось - едва папа начинал противодействовать можно было тот час же убить его на поле боя. А когда папа свой - то вообще отлично. Можно объявить нужный тебе крестовый поход и присоедениться к нему. В итоге захватываешь нужный тебе город,не тратишься в процессе на содержание войск и ещё получаешь за это награду от папы. #54Отправлено 07.12.2011 - 02:00 AM
Я всегда больше внимания уделял экономике, чем войне. Я например охотно разоряю вражеские города, но далеко не всегда считаю целесообразным их удерживать. Что касается Меди II, то папу Римского отлавливал даже в Валенсии - он туда изловчился уплыть , пока я завоевал Италию. Но после мочилова он больше мне не гадил. Разве что поспособствовал Сатане занести меня в черный список. #55Отправлено 07.12.2011 - 02:53 AM
Ром - начало скатывания великолепной стратегии с большим потенциалом в "игру в солдатики" для массового пользователя. По сравнению с первым Медивалом убрали
1. Великолепную схему борьбы за моря(пусть даже с рандомными боями). 2. Пошаговый режим с системой одновременного хода на стратегической карте. 3. Отличный баланс сил - оптимальная армия состояла из всех родов войск. К сожалению в последующем игра была отдана на откуп среднемировому пользованию - графика в ущерб игровому процессу, 95% ничего не значащих сражений и тд. Компания только для самых усидчивых и непритязательных. #56Отправлено 07.12.2011 - 05:29 AM
Незначащие сражения - это как я вчера за Понтийцев против римлян, когда в одном бою очистил от них Грецию?
Армия у меня тоже состоит из разных родов войск. Я понимаю, что за Рим играть тупо, потому что там вместо тактики играет роль тяжесть вооружения. Но я почти всегда играю за восточные державы. они очень интересны. И экономика у них интересная. И борьба с соседями с самого начала непримиримая. а союзников нет. #57Отправлено 07.12.2011 - 20:56 PM Я просто иногда об этих персонажах забываю, когда конфликт в разгаре и у тебя 3-4 активных армии. Наверно мне надо в него больше гамится, потому как своего папы у меня не было, а сам я спешил столкнуться с монголами, вто там интересно, когда они табунами ходят. Но боёвка мне нравится меньше чем в Риме. Как-то рыцарский отряд у меня завис в отряде арбалетчиков с павезами. хотя по идее их, атакованных на марше, должно было раскидать. Ввели интересную фигуру, купца, но недоразвили. Стоит дорого и часто конкуренты разоряют. Штирлиц Соголасен, типичная комерциализация. Неоткорые позитивные моменты есть, но вот дальше хуже. В медиевил 1 очень мало играл, ничего не могу сказать, зато наигрался в Сёгуна, вот чувствуется что игрушка с любовью создана. Там тоже надо дерджать и пикинёров и лучников и конницу. В Риме можно воевать в поле вообще только конницей. Кызылдур Ну можно наплевать на удержание, но это обычно если морды красные, уйти из города, здания продать и налоги на максимум Как по мне, так решительное продвижение рулит, осадам я предпочитаю штурм, потмоу порой хорошо держать шпиона, а позже баллисту. Особенно выгодно захватывать слаборазвитые поселения, больше денег и меньше нервотрёпки с недовольством. Ну я бы не сказал что у них самая лёгкая армия. Проще чем за греков и за македонян больше не за кого играть. С римлянами я как раз стараюсь так сделать, чтобы они свои дротики отметали, а потом только в мечи. В лбюом случае комп играет против тебя и в прекрасный момент получаешь войну против всех своих соседей. Что касается экономики, может чего-то не знаю, но как по мне, развиваешь поля, дороги и верфи - вот и вся экономика, ну и чудеса света прибрать хорошо. #58Отправлено 07.12.2011 - 23:49 PM
У восточных держав не развиваются дороги, уважаемый Ярослав. У них развивается ветка "караванный путь" вместо этого. Их армии поэтому передвигаются медленнее. Кроме того у римлян дешевая тяжелая кавалерия (после реформы Мария), я за них обычно её и использовал. Не потому, что так легче, а потому, что конница быстрее передвигается. Я и за понтийцев люблю действовать колесницами, а за парфян конными лучниками. А вот у греков толковой конницы нет. Действовать приходится пехотой - лучниками и гоплитами. Но их географическое положение позволяет быстро одержать важнейшие победы и захватить инициативу.
#59Отправлено 08.12.2011 - 00:17 AM подождите, не путайте рим - первая часть тотал вара, средневековье позже издали. так что не скатываение а наоборот, расцвет #60Отправлено 08.12.2011 - 00:21 AM
Одна из наиболее сложных и интересных фракций - Карфаген. И войска интересные, и раскачиваться долго не дают. Практически сразу Юлий нападает на твой остров, потом начинается на Сицилии, потом Испанцы а там и египтяне поспевают. При этом пехота вначале - полное убожество, конница так себе и только потом появляются хорошие войска.
А наиболее сбалансированные и интересные войска пожалуй у Селевкидов. Правда когда за них играет ИИ то их выносят в первых рядах
А вот тут то киллер и не помешает. У них в армии обычно по 4-5 генералов. 1-2 заказал - уже полегче. Против тимуридов - тоже неплохо Если очень желаете повоевать с монголами то Беовульф подсказал интересную мысль. Играет он обычно Русью или Византией и сохраняется почаще. Если монголы пошли не туда то возвращается на 2-3 хода и повторяет вновь пока они не пойдут по нужному маршруту.
Смотря какие арбалетчики и смотря какие рыцари. Если такие как авантюры у французов - то вполне реально.
Порядка 500 монет и обычно он себя окупает. Но тут места надо знать. Есть точки где он может снять и 1000 за ход. Например шахты Ирландии - и прибыльные и конкурентов нет. И ещё городок Тимбукту на отшибе северной Африки. Вокруг 5!!! прибыльных точек и ноль конкурентов. Лично я на 7 точках имел порядка 4000 за ход. (Правда это мод Стайнлес стель но кажись и в первоначальной версии также. Кстати мои тамплиеры в этом моде открыли Америку ) Количество пользователей, читающих эту тему: 00 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных |