Crusader Kings II (Крестоносцы II)
fnool
16.04 2012
выпущена 10 февраля 2012 года
Для любителей стратегий и средневековья. Начинайте с любой даты между 1066 и 1337 годами. Уникальная игра — симулятор феодальной Европы. Создатели смогли воплотить «сложносочиненную» конструкцию феодализма – межличностные, а не межгосударственные отношения. Для этого пришлось постараться. Тысячи виртуальных персонажей рождаются, приобретают черты характера, физические черты, например свое лицо, меняющееся с годами, свои желания, страсти, амбиции, таланты. Кроме того, учитываются культура, религия, профессия, здоровье и плодовитость. На параметры влияют гены родителей, воспитание и случайные события. Ткнув в любого персонажа можно найти его биографию в игре, полное династическое древо и даже ссылку на статью в Википедии, если такой человек реально существовал.
Дворяне обретаются и пытаются занять «рыбные места» при всевозможных дворах в пирамиде феодальной лестницы: от маленького двора графа до многолюдного двора императора. Всякий правитель собирает кабинет из пятерых советников, чтобы получить от них профессиональную помощь и бонусы к собственным способностям. Каждый персонаж - личность, а не винтик. Он может мечтать о посте советника, удачном браке, рождении наследников или вдруг воспылать религиозным рвением. Кроме сложных персонажей сложна и география. Каждое графство, минимальная единица на карте, внутри себя содержит замки, города или монастыри со своими постройками. Эти поселения облагаются податями и собирают ополчение, а возглавляющие их лидеры – бароны, мэры и епископы варятся в котле дворцовых интриг.
Вы начинаете выбрав себе династию – ткнув в щит короля, герцога или графа. Далее со всеми остановками. Ищете выгодный брак с прицелом, что новые родственники станут Вашими союзниками и от них можно будет унаследовать титулы и земли. О Ваших вассалах, если таковые есть, тоже забывать не рекомендуется, ведь каждый из них ведет свою игру. От междоусобной резни отделяет только тонкая нить политической эквилибристики. Простейший способ заручиться поддержкой — как водится, раздаривать вотчины и деньги. Однако и такие союзники могут перерасти Вас, взбунтоваться и отмежеваться. Более тонкий инструмент — законы, определяющие повинности для различных сословий и меняющие порядок наследования. Полезны и личные связи — друзья детства и братья по крови, воевавшие плечом к плечу, вряд ли предадут. Разумеется, важнее всего подготовить себе достойных наследников, иначе все пойдет прахом.
Борьба за власть — не единственное, что заботит бессчетных персонажей Crusader Kings 2. Их амбиции бывают самыми разными, отчего игра становится живой и правдоподобной. Похотливые мужья гуляют на сторону (и плодят бастардов), ревнивые жены готовят им страшную месть. Аристократы вроде бы не против служить монарху, но спят и видят рост автономии собственных владений. Алчные чиновники разворовывают казну, а карьеристы рвутся к постам при дворе. Суетливые персонажи с массой проблем и страстей не дадут заскучать, даже если в Вашей державе не свирепствуют войны и эпидемии. Перемотку времени то и дело приходится тормозить, чтобы решить, как «разрулить» очередное происшествие.
Осуществить задуманное иногда помогают заговоры. Поставив цель, персонаж начинает искать сообщников, увеличивая специальный счетчик. Когда назревает открытый мятеж, в зачет идут подконтрольные войска. При покушении выручает мастерство интриги и близость к жертве. От «коварности» плана зависят доступные варианты и шансы на успех. Конечно, и при заветных «100%» чужой тайный советник может «раскусить» замысел.
Важнейшее место, как положено в средневековье, играет религия. Папа призывает католиков участвовать в крестовых походах и взимает десятину. Как использовать понтифика в своих интересах? Самое очевидное — подружиться. Но гораздо выгоднее (и опаснее) создать карманного антипапу. Противостояние с неверными облегчают христианские ордена — особый вид наемников, для вербовки которых нужен ресурс «святость». У других конфессий возможности поскромнее.
Зато на дипломатической арене православным, мусульманам и язычникам есть где разгуляться. Например, малолетних наследников можно послать на учебу к другому двору или заранее просватать. Опальных подчиненных можно сажать под арест и казнить, хотя обычно хватит и требования — перестаньте плести козни. Зато захваченных в плен противников в том же узилище можно держать до выкупа.
Кстати, с войнами тоже не все просто. Например, войну нельзя объявить не имея или не сфабриковав casus belli. Да и долго воевать не рекомендуется – вассалы предоставившие Вам для войны поместные ополчения теряют терпение день ото дня.
В общем, сложная, исторически проработанная стратегия.
Сообщение отредактировал fnool: 16.04.2012 - 18:12 PM
Субэдэй
16.04 2012
как ведутся сражения? на подобие тотал вар ?
Нет. Все сражения идут на автомате с минимальной анимацией на стратегической карте ( примерно как автобой в Тотал Вар ).
Интеререс к стратегиям от "парадоксов" ( студия такая) заключается в глубине проработки стратегический части . Она существенно сложнее и разнообразнее , чем в "Тотал Вар" и в "Цивилизации" .
Mi1971
19.09 2012
или есть возможность против друг друга посражаться?
Planescape
13.11 2014
Стратегия действительно хорошая. Похожая симуляция жизни была разве что в "Европа 1400: Гильдия" и "Гильдия 2 Gold". Больше всего мне понравилась даже не симуляция средневековья с ее жителями, а то, что она идет в реальном времени, за счет чего не приходится вручную переставлять фигурки по клеточкам. Кроме того здесь также происходит автоматическая прокачка древа технологий, за счет чего она кажется не очень нудной. Все это вместе сильно выделяет игру на фоне остальных глобальных стратегий.
Planescape
14.11 2014
От первой части сильные отличия?
Не знаю. Я в первую часть не играл. Это вообще моя первая Парадоксовская стратегия. Но, судя по оценкам на игровых сайтах, вторая часть получилась лучше.
БТ-7
14.11 2014
Не знаю. Я в первую часть не играл. Это вообще моя первая Парадоксовская стратегия. Но, судя по оценкам на игровых сайтах, вторая часть получилась лучше.
Спасибо, будем посмотреть...)
Stary_Voin
14.11 2014
Автор сайта Артемий Козлов также отметил, что «те, кто сравнивает Crusader Kings 2 с The Sims, не особо ошибаются. Убрали симлиш, убрали кушать и испражняться, перенесли действие в средневековье, добавили карту и дворцовые интриги — вот, собственно, и все различия. Наверное, поэтому некоторым девочкам нянчить Галисию нравится не меньше, чем очередную идеальную семейку»
Уже перехотел даже пробовать
fnool
14.11 2014
Ярослав Стебко
15.11 2014
Не знаю. Я в первую часть не играл. Это вообще моя первая Парадоксовская стратегия. Но, судя по оценкам на игровых сайтах, вторая часть получилась лучше.
Я играл в крестоносцев, наверное в первых, потому как такого разнообразия не указывалось. Почему-то мусульмане подминали Европу.